Tutorial
Como usar o EducaHubPlay
Tudo o que a plataforma faz, em uma página. A primeira parte é para todo mundo; a segunda, para quem ensina.
Para quem joga
Escolher um jogo
Filtre por matéria, série e tipo de jogo, ou busque pelo assunto. Dá para jogar sem conta; com conta, os pontos ficam guardados.Ver os quizzes →Pontos, XP e ranking
Cada acerto vale pontos, que viram XP na sua conta e posição no ranking geral, por matéria e por jogo. A aba Tutorial do ranking explica a conta inteira.Ver o ranking →Duelo
Duas pessoas respondem as mesmas 5 perguntas ao mesmo tempo; quem acerta mais rápido leva a rodada. Mande o link do duelo para quem você quer enfrentar.Abrir um duelo →Assistente
Dentro de cada jogo, o assistente explica o conteúdo das perguntas e indica outros jogos do mesmo assunto. Onde aparece "em breve", a conversa ainda não foi ligada — os jogos indicados já funcionam.Abrir o assistente →
Os tipos de jogo
Clássico
- Marque a alternativa correta entre as opções.
- O relógio marca o tempo de cada pergunta. Responder rápido não vale mais: o que conta é acertar.
- Errar faz parte de aprender: depois de cada resposta vem a explicação do porquê.
Tudo ou Nada
- Cada pergunta vale mais que a anterior.
- Um erro zera a partida inteira. Pense antes de responder.
- O valor no cabeçalho é o que a pergunta vale se você acertar, no tempo que precisar.
Perfil
- As pistas aparecem uma a uma, e você tenta adivinhar quem é.
- Quanto antes acertar, mais vale: a pista 1 paga 100%, a 5 paga 20%.
- Dá para pedir a próxima pista sem precisar errar — o preço é o mesmo.
Adivinha
- A resposta é escrita, não escolhida.
- Acento e maiúscula não contam: escreva do jeito que vier.
- Errando, a resposta certa aparece antes de seguir.
Trilha
- Jogue o dado: o peão cai numa casa, e a casa faz uma pergunta.
- Acertou, você fica onde caiu. Errou, o peão volta para onde estava.
- Depois de um erro vem a mesma conta com outros números, uma vez só.
- Nenhuma pergunta se repete igual. Chegue à casa 12 para vencer.
Para quem ensina
Estas funções aparecem para quem está cadastrado como educador. Para virar educador, use "Tornar-me educador" no perfil.
Criar um quiz
Escolha o tipo (Clássico, Tudo ou Nada, Adivinha ou Perfil), escreva as perguntas e a explicação de cada uma. O assistente pode montar perguntas e escrever explicações com você.Criar quiz →Mandar para a turma
Cada quiz tem um link. Você escolhe se o aluno precisa entrar na conta e se há limite de pessoas. Em Minhas criações ficam o ranking e as respostas de cada aluno, e onde a turma mais errou.Minhas criações →Escola e turmas
Cadastre a sua escola — ela fica ativa na hora —, crie turmas com prazo (até o fim do semestre, por exemplo), escolha os alunos de cada uma e mande links de convite.Instituição →Pedir ou sugerir
Proponha um jogo novo, peça conteúdo, ou sugira melhoria num quiz que já existe. Tudo cai na fila da equipe do EducaHubPlay.Solicitar →